星云游戏的办公室里面,杨晨靠🋕在🅍🅑🅳椅子上看着显示屏里的画面🕎🈛⚨,跟梦境记忆中突然想到的一款游戏,心里面却是有点上心了。

    其实从某个角度来看,目前正在开发的《游戏王》跟梦境记忆中的《星际争霸》还是🕾🏒有一个共同特点的,那就是这两款游戏都是pvp的游戏,同时也可以称作为竞技游戏。

    pvp模式,人与人的对抗,这是无论在什么时候,都😳🅝🇦不会落后被取代的,从古时候🕾🏒的蹴鞠、投箭这些活动就能够🇣🚙看得出,竞技又或者胜负输赢,这是扎根在人们骨子里面的。

    而已游戏作为载体衍生的竞技游戏🅍🅑🅳,也🁊🄂绝对是一🟄个庞大的市场,目前星云游戏旗下可以说还没有一款真正意义上的竞技游戏。

    虽然💁🎵《生化求生》《红色警戒》以及《上古卷轴:天际》的多人模式里面,都是有pvp的玩🍘法,可更多的还是趣味元素高于竞技元素。

    而《游戏王》从某种🌕角度来说,可🅍🅑🅳以说是一款不折不🋕🙌🈿扣的竞技游戏了。

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    在进行《游戏王》项目的组建,包括华威那边的开发机也早就已经到位了,平台转换🕾🏒到vr上很多的地方都是需要改进的。

    比如说游戏中🆞怪物的模型,按照杨晨的想法,各种怪兽卡牌、魔法卡牌跟陷阱卡,都拥有自己🍘独特的建模而不是一个简单的纸牌。

    而📈😻🆦这就需要不少的美术资源了,可以说《游戏王》这款游戏的开发🈠⛒🙹,最主要的资源🕜🊞👛就是集中在美术这一部分了。

    整个团队第♔🈉★一次进行vr上的开发,各种工具的使用,也还有跟外包方面的沟通还是有一些🜯问题的。

    而杨💁🎵晨除了跟团队解🌕决这些问题,🅍🅑🅳一边也在进行后续游戏的模式方案。

    关于《游戏王》的游戏🆣👜🉫难度上面,杨晨并不希望太过于复杂,比如各种复杂的连锁,一张卡片甚至需要连续数次的连锁,才能够完成一次布局。

    这太过于烧脑了,并不是说不好,而是在早期推广这方面,杨晨更希望玩家🖹认为这只是一款普通☄☡的怪兽卡牌对战游戏。

    简单的怪兽效果,简单明了的4星及以下的怪兽可以直接召唤,4星🞎💿到6星的怪兽需要🐞🁂🂿一个祭品,6星到8星的怪兽需要两个祭品,9星以上需要3个祭品。

    最多在☝配合上魔法卡🌕的增益,跟陷阱卡的防范,杨晨并不希望直接就让玩家们♆🆍陷入头脑风暴中。

    太高深的上手门槛,将会⚋注定游戏只会成为硬🞹🙃🇱核小众游戏,而不是大众游戏。