当5个残存三分之一血量的盗贼,出现在100米开外时,同样五道若隐若现的身影🂭💅出现在他们身后。

    就如同突袭七夜一般,五对匕首刺🏾★☩出,直指目🄀标后勃颈处。

    偷袭的突然,却并没有建立任何实际伤害,在匕首就要刺入躯体的刹那,5个盗贼同时激🎈🏄🗡活了下一个位移技能,身影虚幻再到凝实,已经再次出现在50米外。

    不过对⛒🙷着这些盗贼的匕首,同样紧追不舍,还是五道若隐若现的身影,还是五对匕首,还是刺🍼🍜向他们后勃颈处,所不同的,只是位置出现在了50米外。

    身影飘摇,由虚到实,面对突然的袭击,5个🄀盗贼并没有慌乱,继续激🍉🆎活位移技能,再一次出现在了50米开外。

    从袭击七夜开始,一直🉴到此刻距离七夜超过200米,已经使用了4段位移和一次保命底牌。

    这一次5名死亡军🎶🕦🋶刺客并没有继续追击,而是使用潜行技能,消失隐藏了起来,躲在暗处,如同毒蛇,寻找机📛🛟🝨会,准备致命一🐮🃒击。

    不过这⛒🙷5名刺客不追,并不代表就没有人💔👨🋖出手了。

    死亡之噬带着另外的4名手下📊🙎🉏,从虚空中出现,手中的匕首反握凿🗘出,目标直指对方后脑勺。

    刺客🟦🟚🝭和盗贼的控制技能——凿击,对目🆵标后脑进行猛🀹烈击打,造成一段时间的眩晕,眩晕时长与叠加的能量层数有关。

    起手就是晕📽☪技,为的就是逼出对方的解控技能🄀。

    刺客与盗贼这种职业的战斗,在装备相差不大的情📠🜌况下,往往都是逼迫出一方位移和解控技能者获胜。

    这是先手和后手的区别,都是高爆发职业💔👨🋖,又都是脆皮,谁人能占据先手,赢🅝🇤🚟面最🎇🎻少加三成。

    何况现在这种情况,死亡军5人等级和装备优势明显,又有七夜和先前的5人逼迫消耗掉了对方的几次位移和保命技能,同时对方血量只有三分之⚨一。

    要是这样的情况下,还不能秒掉对方,那只能说死亡军的刺客团📧🝐🊑队太过垃圾📃😋⛝。

    事实情况非常理想,凿击命中,对方出现💔👨🋖眩晕,不过却在被晕住的刹那,使用了解控技能,把眩晕状态消除了。

    只是这5个盗贼动🎶🕦🋶作虽快,死亡军5人同样不慢。