板车颠簸,众人仍旧只希望那多斯波巨兽能动作再快一些,尽快回到安全的山下😫🄔去。

    韩东文🔢🂕却仍旧坐在🁬🈸板车上,专心掰指头计算着自己之前💹拿到的奖励。

    “不知道根源属X是什麽玩意,🋕但是按照提示所说,我目前有十点根源属X,和十点自由属X,那就是二十♪🋊点。🕈”

    “为了学落雁,我已经加了五点T力和七点敏捷,这麽算来还剩八点而已…👳…”

    他在心里默默算着,玩家创建角sE的时候并无初始的属X,一切从零开始,🏰🝰🎰不知道这人傀有没有?

    T力,力量,敏捷,专注,虔诚。

    这五个最基础的维度,分别对应🋕了🀤⚕游戏当中的生命值,力量型与敏捷型伤害,以及法术与奇蹟的效能。

    韩东文最熟悉的就🁬🈸是敏捷型build无疑,这种加点能够达到极高的峰值伤害,也能通过C作弥🖪补脆皮的短板。

    若是运动神经和C作差了一些的玩家,按战士类点法专点T力与力量,就能玩出一个持🆃🌵双手重武器的血牛,也有许😤🃗🗹😤🃗🗹多人做出了如此的选择。

    五种属X看似简单,实际根据加点和技能搭📶🟔🜺配的不同,却总能玩出千变万化的角sE,有加点专注和敏捷的♪🋊法🖏👧🋐刺、法弓,也有加点虔诚、力量的圣战、圣武等等。

    当然,这些叫法也只不过是玩家对某一类build方便称呼的划分,《却Y》的官方还🚷😄⚡从未定义过任何一种真正😤🃗🗹意义上的“🃸🜠职业”。

    拳法🆸🔒专JiNg,力量、虔诚加点,你就🗭能叫自己圣堂💹武僧。

    弓术专J💥📺☗iNg,敏捷、专注加点,你就能成为一支穿云箭,夜放矢落🕐🈴星如雨的人形轰炸机。

    韩东文掂💥📺☗量着自己剩下的八点属X,思索了半晌,决定优化到专注和敏捷上。

    有一定法术能力🄊的高敏捷角sE,总是最为灵活的选择。

    除了五点T力,韩东文又在敏捷与专注上各自分配了四点,终於有了T力5,敏捷11,专注4,力量和虔诚全🕈是0的面板。

    这已经很奢侈了。