不见得。

    各个条件都在变化。

    首创,是最难的。

    但模仿却没那么难。

    也没有人会去说这个连招是我开发的,你们不许用。

    英雄联盟的繁荣,离不开每个玩家的支持。

    在袁慎印象里,水银解击飞这种操作,第一次出现在世人面前应该是S6世界赛的时候,Faker和Bang各自用了一次。

    但是当时并没有太大的轰动效应,因为排位里已经有人使用过了,并且引起了一阵热议,官方也出来辟谣过。

    这是连设计师都没有预想过的操作。

    设计师其实也是普通的玩家,只能根据数据区分析一个英雄的曲线,分析这个英雄强不强,真正将英雄开发到极致的,只有职业选手和专精某个英雄的高分路人王们能够做到。

    就像是Insec回旋踢一样,出现的时候技惊四座,没过一天就被全世界玩家各种模仿。

    Insec可能并不是所有玩家里第一个使用回旋踢的,但绝对是将这个操作在赛场上重现,带给全世界的人。

    所以被称为了创始人。

    暂停,还在继续。

    后台的技术人员马上开始测试,先是检测了一下游戏数据,发现并没有出现异常,随后才开始了实战测试。

    因为如今没有训练模式,他们必须开自定义来测试。

    两边各自选择一个盲僧,一个挖掘机,发育了七分钟之后才升到了六级。