没猎人会把这玩意儿当作一种“武器”的。

    至于发射闪光弹之类的狩猎道具,倒确实快捷方便,但也有个躲不过的问题——不够灵活。

    毕竟投射器是机械结构,发射物体的力量是固定的,比如用来发射投射用闪光弹,射程在三十到四十米。

    投射用闪光弹引线的延时是两秒,被发射的瞬间启动,差不多就是在闪光弹飞到三十米外,即将坠落的位置引闪。

    这算是闪光弹最常用的距离,可战斗中意外那么多,如果猎人与怪物之间的位置只有二十米呢?

    闪光弹会飞到怪物脑袋后再引闪,从而失去效果。

    而传统的投掷用闪光弹虽然使用起来麻烦些,需要从道具袋里摸出来,拉开引线,稍微等待引线燃烧后,再在合适的时机投掷。

    不擅长这个的人还可能投歪,或者投早投晚。

    但足够灵活,想扔多远就扔多远,扔高扔低,早扔晚扔全由自己控制。

    猪扒就是其中高手,只要怪物吃闪,一爪闪光弹从未失手过,可比投射器靠谱多了。

    当然,能把投射器用出花样来的猎人也有,比如上位片手剑使伊芙琳,但这毕竟是少数,绝大多数猎人战斗中并不依靠这玩意儿。

    “所以说!作为投射器的发明者之一,我一直在思考如何使其更进一步!让它真正成为猎人们战斗中的好帮手!

    这些年来,我和坎贝研究.噢,对了,戈登你是坎贝弟子来着是吧?嗯,倒是巧了。

    其实好些年前,我们就有了一种想法,是否可能强化投射器的钩爪,让它变得更有力,更牢靠。

    不像原本的钩爪那样,只能固定在凸起的物体上,还有脱落的风险,而是要像是猛禽的利爪,死死扣入怪物身体,再带动着猎人们‘飞’到怪物身上去!”

    哈雅塔听得眼睛都亮了,“如果真能做到那样,原本必须依靠特殊地形才能做到的骑乘攻击,将会变得很方便!”

    她最喜欢骑乘了!