一股不好的预感涌上心头,这一次的三国杀,恐怕没那么好过去。
就在这个时候,坐在3号的玩家,将一张牌放在了桌面上,张角。
而在3号的头上,黑暗之中,蓝色的光芒闪现,一行字浮现出来:
雷击:当玩家使用或打出闪时,玩家可以令其进行判定,若结果为黑桃2-9,玩家对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,玩家可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的环节中,交给主公一张‘闪’或者‘闪电’。
3号的玩家的头上,多出来四个绿色的点,表示他作为主公,现在拥有四滴血。
“其余玩家,进行选择。”观叶的面前出现了三张牌,看了看,皱起眉头。
貂蝉,甄姬,司马懿。
这是最麻烦的牌了,能给自己选择的其实不多。
貂蝉的技能不麻烦,第一,离间,出牌阶段,丢弃一张牌,选择两位男性角色进行决斗,第二就是闭月,回合结束,摸一张牌。
很强大,对于张角这种男性主公来说,也是可以形成伤害的,尤其是自己并不挨着主公,想要对主公进行伤害,最好的办法就是这种远程强制攻击的牌,可是这张牌需要配合,否则自保能力不足,很容易就会直接暴毙。
而且还有一个不好的地方,如果自己的队友是个男性角色,而其他人是女性角色,那貂蝉基本上就是个废物了。
甄姬倒是不错,第一倾国,将黑色的手牌,当做‘闪’来打出,第二洛神,回合开始的阶段,开始判定,如果是黑色的话,则获取此生效的判定牌,并且可以再次使用洛神,直到判定牌为红或者玩家不愿意再使用洛神为止。
使用倾国的时候,仅仅改变牌的类别和作用,而牌的花色和点数不变。
这是观叶平时玩的时候,很喜欢的一张牌,只要运气好,就是无敌的,就算运气不好,也有一个倾国技能,让自己可以不会突然暴毙。
这个游戏上面啊,很容易一轮死,想要赢,就要先活下去,靠着手牌要挺到下一轮的话,很不容易。
就在这个时候,坐在3号的玩家,将一张牌放在了桌面上,张角。
而在3号的头上,黑暗之中,蓝色的光芒闪现,一行字浮现出来:
雷击:当玩家使用或打出闪时,玩家可以令其进行判定,若结果为黑桃2-9,玩家对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,玩家可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的环节中,交给主公一张‘闪’或者‘闪电’。
3号的玩家的头上,多出来四个绿色的点,表示他作为主公,现在拥有四滴血。
“其余玩家,进行选择。”观叶的面前出现了三张牌,看了看,皱起眉头。
貂蝉,甄姬,司马懿。
这是最麻烦的牌了,能给自己选择的其实不多。
貂蝉的技能不麻烦,第一,离间,出牌阶段,丢弃一张牌,选择两位男性角色进行决斗,第二就是闭月,回合结束,摸一张牌。
很强大,对于张角这种男性主公来说,也是可以形成伤害的,尤其是自己并不挨着主公,想要对主公进行伤害,最好的办法就是这种远程强制攻击的牌,可是这张牌需要配合,否则自保能力不足,很容易就会直接暴毙。
而且还有一个不好的地方,如果自己的队友是个男性角色,而其他人是女性角色,那貂蝉基本上就是个废物了。
甄姬倒是不错,第一倾国,将黑色的手牌,当做‘闪’来打出,第二洛神,回合开始的阶段,开始判定,如果是黑色的话,则获取此生效的判定牌,并且可以再次使用洛神,直到判定牌为红或者玩家不愿意再使用洛神为止。
使用倾国的时候,仅仅改变牌的类别和作用,而牌的花色和点数不变。
这是观叶平时玩的时候,很喜欢的一张牌,只要运气好,就是无敌的,就算运气不好,也有一个倾国技能,让自己可以不会突然暴毙。
这个游戏上面啊,很容易一轮死,想要赢,就要先活下去,靠着手牌要挺到下一轮的话,很不容易。