不管是调查组还是机动队从名字上确实远不如《攻壳机动队》的名字来的时髦和高大上。

    但是《攻壳机动队》这名字解释不通啊,本身是个直译过来的名字,机动队倒罢了,“攻壳”可是真不好解释,起码从汉语上很难找出合理的渊源和根据。

    陈景行也曾想过起名为《壳中幽灵》,但最终想了想还是觉得不太适合,会让人直观联想到灵异或奇幻题材。

    其实《装甲机动队》或者更直白一些的《义体特攻队》似乎也都还行。

    他之所以要花费唇舌把这两部动画剧集的概念设定、故事主线、人物设定与性格等各方面与墨的项目组负责人,尤其是武寒进行详细的沟通,纯粹是因为他自己无法当动画导演,动画导演的设计稿决定了一部动画的主体风格以及之后的一切。

    他必须确保武寒能理解并且get到他所想要的那种动画风格,当然这不是一次沟通就能完成的,这次后武寒就要画出设计初稿,然后陈景行再给出具体的修改意见,一点点打磨至符合陈景行的想象。

    《天鹰战士》和《特别机动队》都会交由武寒来负责,经过了《星神记Ⅱ》和《你的名字》两部作品,武寒绝对是国内数一数二的动画导演,甚至可以说在2D动画领域绝对是王者级别。

    因为有《天鹰战士》新颖庞大深沉的世界观做铺垫,对于《特别机动队》众人心中的惊艳就没有那么强了。

    当然并非《特别机动队》就不如《天鹰战士》,实际上这两个动画项目都是少有的对严肃命题探讨的极其深入的动画,很难分出高低,只是《天鹰战士》的很多设定更加具有噱头罢了。

    尤其是《特别机动队》对于赛博世界的进一步定义和完善,对缸中之脑这一命题的深入探讨是比本位面的《矩阵》有过之而无不及的,事实上在前世,《攻壳机动队》对《黑客帝国》的诞生是有深刻影响的。

    而同样,《特别机动队》电影版也并不好拍,跟《天鹰战士》一样,它本身的魅力也很有可能在商业上拖它的后腿,一个不好就是《银翼杀手》2.0了,《银翼杀手》自然是叫好的,但不叫座。

    工业电影并不能一味的堆深度,所以先从动画开始就是比较好的选择,把深度甩给动画,商业果实让电影来摘,这就是陈景行的想法。

    《天鹰战士》和《特别机动队》都是2D动画,而且是动画番剧,但仅仅这两个项目可没法消化墨如今的人力和资源。

    还是动画电影更让众人期待,而陈景行也从其所愿的拿出了两个比《大圣归来》更大的电影项目——《功夫熊猫》和《机器人瓦力》。

    对于陈景行的“魄力”,墨的众高管是极为吃惊的。

    动画剧集真的花不了多少钱,虽然还未正式立项,但《特别机动队》和《天鹰战士》两部动画加起来也花不了一亿,这还是陈景行强调把制作水准再提高一级的情况下。

    可是动画电影,尤其是3D动画电影成本可就高太多了,毕竟陈景行想要的电影那肯定不是劣质3D效果,他对《大圣归来》的要求就是对标好莱坞3D动画的水准。