道具生效,刚才还空无一物的场所,出现一座高达十公尺的厚重巨塔,巍巍黑影就想要咬住星空。

    双开门做得十分厚重,感觉就连冲车的攻击都能阻挡。为了不让想攀墙入侵的人越雷池一步,墙壁上突出了无数尖刺。抬头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感。

    劳尔有些目瞪口呆,这座厚重质感足以威慑他人的高塔。哪里是住宿设施,分明就是一做要塞!

    “那么我们走吧。”

    幽香走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了。接着她站在原地,让其他人先进去。

    劳尔记得在网游中也有类似的创造要塞的技能,对于创造出来的要塞,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开大门。反过来说,其他人就只能采取破坏等手段。那么在这个世界,门扉会如何判断?

    劳尔对此感到好奇,用手推了推大门。

    门扉纹丝不动。

    “……果然只有召唤者才能打开吗,幽香小姐,你推推看这门。”

    幽香虽然觉得奇怪,不知道劳尔想做什么,但还是伸出手,轻轻一推。

    在劳尔手中沉重无比的门扉,就这样被幽香给轻易推动了。

    看来真的只有她才打得开,劳尔内心偷偷皱起眉头。友军攻击也是,这些问题实在很麻烦。因为作为网游玩家的他,很容易会忽略掉这个小小的差异,如果一个不慎搞不好会波及同伴。

    “虽说已经过了将近一年的时间……但战斗时还是得多注意才行呢。要是把别人卷进了范围攻击,那可是惨不忍睹。我应该也提醒其他人多注意吗,尤其是尤拉,她的魔法几乎都是范围技能。可是如果大家早就已经注意到这点了,我太啰嗦反而会惹人嫌的……有意无意地提一下看看好了。”

    提醒别人意外地是件难事,劳尔在这段时间以来,学到单纯告知别人有时并不管用。

    心情变得有点沉重的同时,做完实验的劳尔走进门内,幽香确认所有人都进来后,把门关上,领着大家迈步前行。

    穿过类似玄关的地方,进入一间圆形的大厅,地板洁白,天花板高耸,中央有座螺旋楼梯通往楼上。

    “好了……今天就在这里过夜,需要休息的人休息,不需要的人……”