栩枫认真的分析了一下当前的形势,又把“耐力”这一项排除掉了。

    虽然自己的体能很差,但仍旧不是当前最需要提升的。

    第一次升级,他必须把这来之不易的10个技能点数,加在最有用的地方,这样才能让自己在前期迅速确立起优势来。

    那么,摆在他面前的就剩下两个属性了:力量,敏捷。

    走力量路线,就是一拳超人的路线。

    要是加在力量上,栩枫打3级左右的对手,只需一拳,而3级左右的对手打他,也只需一拳。

    以后要是碰到3级的对手还好,可要是碰到4级以上的对手,那这点力量点数,就完不够看了。

    走敏捷路线的话,就是以快致胜的路线。

    俗话说的好,天下武功,唯快不破。

    对手打一拳的功夫,栩枫不仅能躲开,还能打出十拳反击。

    唯一的问题就是,面对4级以上的对手,就算是打100拳,也不如人家打一拳的伤害大。

    单选力量,或者单选敏捷,都是有长处也有短处的。

    可如果把技能点平均加在力量和敏捷两项上,那又会走平庸路线。

    力量起不来,速度也起不来,只能勉强跟同为2级水准的对手打打。

    唉,真是头疼啊。

    栩枫犹豫了一下,最后深吸了一口,将所有的技能点数都加在了敏捷上。

    速度不光可以进攻,也可以躲闪!