为了生存空间?银河系很大的好不好,况且星球改造技术、人工天体制造技术、生物基因技术也是日新月异,银河系内星球亿兆,如同恒河沙数,至少在未来的几千年几万年以内,不会因为人口增殖太多而发愁联邦人类的生存空间不够。

    为了战略利益?为了矿藏?至少对各大监狱星系而言,所在星域现在并不具备太多的地缘战略意义;另外各监狱星系的矿藏储量,就前期勘探数据来说,也不具备什么重要战略意义,毕竟没有在那里发现什么战略性的稀有矿藏,一般性的矿藏储量再大,进行星际拓荒开发也要考虑一个成本与风险问题,为此爆发一场炮灰战争值当不值当,那是很需要权衡一番的。

    战争的核心意义不就是利益之争么?不管它是政治的延续,还是强迫对手屈服于己方的意志;不管是地缘利益,还是扩张疆域;不管是为了攫取自然资源,还是为了以战争手段为外交目的服务;战争的目的就是为了争夺利益,有形或者无形的利益。在其他政治、经济、外交手段无效或者收效甚微、收效甚慢之时,诉诸武力就成为了唯一。

    在路易看来,政fu背景的私人拓荒力量与河外星系的异族力量,为了没有什么战略重要性的‘地盘’,来上一次例行的炮灰战争,宣示彼此的存在,就算是以代理人上场的武力试探和武装巡游吧,似乎也不够理性,不够科学。

    或者是彼此矛盾敌对着的对手,互相有着不能明示的默契?

    话说上古时代有‘减丁’的说法,炮灰战争在某种程度上无疑具有‘减丁’的效果;

    至于炮灰战争某种程度上如同沙里淘金一般的残酷抡才体制,也算是勉强能够为联邦的人力资源库保留一些千年难遇的‘特殊人才’。囚犯们被放逐到域外星系,又经历过炮灰战争的残酷洗礼,想必绝大多数最终幸存下来的囚犯,都会比较珍惜他们来之不易的自由,当幸存的囚犯们以特殊的职业雇佣兵身份,被重新纳入到联邦的社会体系,他们桀骜难驯的棱角想必多少都磨掉了一些,不会老想着挑战联邦秩序,这就够了——毕竟联邦的大人物们,想从炮灰战争中筛选出一群听命于他们的恶狼,而不是搞出一大群绵羊。

    另外上古时代的大国,常常通过战争手段,将国内矛盾转嫁为国际矛盾,炮灰战争有没有这样的效果不好说,但是万一擦枪走火,敌我双方有所误判,战争规模往大里闹也不是没有一点可能性的。

    路易不惮以最大的恶意揣测着炮灰战争幕后的双方‘制片人’和‘导演’们。

    对照着战报,路易继续翻看着联合参谋部剪辑出来的战斗视频。

    猛然,路易瞳孔一缩,杀机森然欲出,在这一刹那,他久矣不动的杀心骤然鼓动,无名业火翻腾咆哮。

    路易刚才随手点开一个视频包。

    视频是第一人称视角,在星际网格的‘虚拟灵境’中,这个视频带给观者的现场感几乎就等同于在场亲眼所见。

    路易眼前骤然腾起一道幽蓝光华。

    那是一柄光剑,森寒如刃的能量光粒子束,直劈而下,从头一路到底。

    ‘嘶’地一声响,声如裂帛,挡在路易替身之前的警卫当即一剑分成两半!

    光滑如镜的剖面上,一点血迹都没有,这位警卫其实是一具ai机械人,坚韧无比的机械身躯轰隆一声倒是地上。