人选自然要在玩家群中诞生。

    内讧因此而生,还没等到第八天,这些人便因为自相残杀死了个七七八八。

    女鬼是个好女鬼。

    争斗见多了难免会影响心情,她便想在力所能及的程度下给接下来的玩家一些帮助和提示。

    可能是听到了她的想法,自那之后的游戏规则便有了变化。

    每一次游戏,“世界”都会自动为她筛选出一位合适的“心安处”人选,这个人选需要是整个队伍里最优秀的。

    前提是玩家队伍里全是单身狗。

    假如玩家队伍里有恋爱中的情侣,那么“世界”便会自动恶趣味地将情侣中的男方筛选出来,将他设置成这一轮游戏中的“女鬼心安处”,直到他因意外死亡。

    而玩家若是想要通关,便需要利用各种合理的,不合理的手段,使被选中的那名男性或情愿,或不愿地成为女尸的爱人。

    合格的话,除他以外的所有玩家便能逃生。

    失败的话,则需要另择优秀男性顶上。

    合格与否,全由“世界”判断。

    女鬼本以为,增了新玩法后,玩家的通关率和存活率就可以大幅度提升,谁料,接下来遇到的玩家们,撕得一个比一个狠,斗得一个比一个凶。

    几场下来,除了团灭竟然就没有了第二种选择。

    他们谁都不愿意被选中,谁都不愿意代他人去死。

    女鬼表示理解的同时,越发觉得惆怅。

    惆怅之后,又有些心烦与厌恶。